Wie interaktive Hörspiele Botschaften der öffentlichen Gesundheit verbreiten

Du triffst einen Freund auf der Straße. Er streckt die Hand aus. Sollten Sie es schütteln oder Kontakt vermeiden?

Vor nicht allzu langer Zeit wäre es ein Kinderspiel gewesen. Da Covid-19 fast 5 Millionen Menschen infiziert und mehr als 300.000 Menschen tötet, ist dies eine Entscheidung, die heute tödliche Konsequenzen haben könnte.

Um die Kurve im globalen Süden zu glätten, wirft ein neues Spiel solche Fragen auf. Das Format basiert auf den beliebten Abenteuergeschichten der 1980er Jahre und kann auf einem einfachen Mobiltelefon ohne Internetzugang abgespielt werden.

Das Spiel Wanji wird in lokalen Dialekten in Uganda, Tansania, Malawi, Ghana, Madagaskar und Nepal gespielt, wo viele Menschen von Hand zu Mund überleben und die Gesundheitssysteme bereits zerbrechlich sind, Mobiltelefone jedoch allgegenwärtig sind. Zu Beginn rufen die Spieler eine gebührenfreie Nummer an, die Informationen über die IVR-Technologie (Interactive Voice Response) bietet.

“Ich genieße mein Abonnement für Positive News sehr

Ihnen wird ein Szenario auf Leben und Tod präsentiert. „Du kaufst ein und deine Augen fangen an zu jucken. Sollten Sie sie reiben oder sich dagegen wehren, sie zu berühren? Drücken Sie 1, um sie mit Ihrem Finger zu reiben. Drücke 3, um Widerstand zu leisten. “

Die falsche Wahl – und das Drücken der falschen Taste auf dem Telefon – beendet nicht nur das Spiel, sondern hat auch katastrophale (virtuelle) Folgen für den Spieler und seine Familie.

Das Spiel wurde von dem gemeinnützigen Peripheral Vision International (PVI) und dem Mobilfunkanbieter Viamo entwickelt. Die beiden Organisationen hatten zuvor ähnliche Spiele entwickelt, die in ländlichen und abgelegenen Teilen Afrikas und Asiens mit Themen wie Menschenhandel, Landwirtschaft, häusliche Gewalt und Sexualerziehung gespielt wurden. Sie waren mit 771.000 einzigartigen Anrufern in den ersten neun Monaten des Jahres 2019 gut aufgenommen worden, und die Plattform wurde vom British Council, UNFPA und BBC Media Action genutzt.

“Es war klar, dass Wanji verwendet werden kann, um wirklich entfernte Bevölkerungsgruppen zu erreichen, Leute, die auf andere Weise möglicherweise nicht erreicht werden”, sagte Paul Falzone, Executive Director von PVI.

“Und die Tatsache, dass man sie erreichen kann, während man die soziale Distanz beibehält, war ein echter Spielveränderer.”

Das Covid-19-Spiel hat bereits Hunderttausende von Menschen erreicht.

Falzone kam zuerst auf die Idee, die Spiele auf die Geschichten über die Auswahl eigener Abenteuer zu stützen, nachdem sie vor Jahren in einem Antiquariat in New York ein Buch entdeckt hatten.

“Das erste Covid-Spiel konzentrierte sich auf sehr grundlegende Verhaltensweisen – den Versuch, Menschen dazu zu bringen, Dinge wie Händewaschen zu tun, wenn sie nach Hause kommen, bevor sie ihre Familie berühren, vermeiden Sie es, ihr Gesicht zu berühren, solche Dinge”, sagte Falzone. “Wir brauchen nur Leute, die sich zuerst an die Grundlagen erinnern.”

Mit mehr Geldern hofft man, dass PVI die Spiele bald in Ruanda, Niger und Mali starten wird. Inzwischen kommen Partner in Kambodscha, Indonesien und anderen Ländern an Bord, um ähnliche Projekte zu starten, die an die Bedürfnisse der lokalen Bevölkerung angepasst sind.

Nach Angaben der WHO gab es am 21. Mai in der Region Afrika insgesamt 68.347 Fälle von Covid-19 mit 1.910 Todesfällen.

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